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左上:球面補正表示 中央上:円筒補正表示 右上:3D再現空間
下:球面、円筒面へのリアルタイムテクスチャマッピング2パスレンダリング機能表示
画面上部(3種)をダブルクリックにて表示選択(各フルスクリーン表示)
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[C]:浮き輪(車輪あり) [D]:浮き輪(車輪無し) [B]:ボール選択 [P]:キャラクタ選択
[Enter]:フレームレート表示 [スペース]:表示OFF